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数据驱动的游戏分析

数据研究分享 之 关于疑似打钱工作室判定的尝试

"丘也闻有国有家者,不患寡而患不均,不患贫而患不安。—论语·季氏"。总在用春秋战国的思想去概述每一个主题,或者从“百家争鸣”到“独尊儒术”的历史进程,恰好跟我们的发展相近。草创阶段的US,并没有稳定成型的武功套路,平时就不断推陈出新的尝试招式,渐渐才摸索出自己独特有效的研究思想和执行步骤。

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